Arquivos binários

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Todos os arquivos contêm sequências de bytes, mas costuma-se dizer que um arquivo é “binário” quando seu conteúdo não é uma informação textual (ou seja, não representa um texto usando codificações como ASCII, UTF-8 ou outras). Arquivos binários são usados para armazenar informações mais complexas como imagens, música, código executável, etc.

Em C, um arquivo binário é visto como uma sequência de blocos de mesmo tamanho. O tamanho dos blocos depende do tipo de informação armazenada no arquivo. Por exemplo, um arquivo de números reais double terá blocos de 8 bytes, enquanto um arquivo de caracteres (char) terá blocos de 1 byte, como mostra a figura:

Blocos em arquivos binários

Lembre-se que o SO só armazena a sequência de bytes, sem considerar nem registrar o tamanho dos blocos. Cabe à aplicação definir o tamanho de bloco que deseja usar em cada arquivo.

A linguagem C oferece funções para ler e escrever blocos de bytes em arquivos, que efetuam a cópia desses bytes da memória para o arquivo ou vice-versa.

A funções a seguir permitem ler/escrever blocos de bytes em arquivos binários. Todas essas funções estão definidas no arquivo stdio.h.

Lê até count blocos de tamanho size bytes cada um e os deposita no vetor data, a partir do stream indicado. Retorna o número de blocos lidos:

size_t fread (void* data, size_t size, size_t count, FILE* stream)

Escreve até count blocos de tamanho size bytes do vetor data no stream indicado. Retorna o número de blocos escritos:

size_t fwrite (const void* data, size_t size, size_t count, FILE* stream)
Essas funções também podem ser usadas para ler/escrever em arquivos-texto, pois textos são sequências de blocos de 1 byte.

Este exemplo manipula um arquivo binário numeros.dat contendo números reais. São implementadas (em arquivos separados) as operações de escrita de números no arquivo, listagem e ordenação do conteúdo:

escreve.c
// Escreve N valores reais aleatórios em um arquivo, em formato binário
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
#define ARQUIVO "numeros.dat"
#define NUMVAL 10
 
int main (int argc, char *argv[])
{
  FILE* arq ;
  int i, ret ;
  float value[NUMVAL] ;
 
  // abre o arquivo em modo "append"
  arq = fopen (ARQUIVO, "a") ;
  if (!arq)
  {
    perror ("Erro ao abrir arquivo") ;
    exit (1) ;
  }
 
  // inicia gerador de números aleatórios
  srand (clock()) ;
 
  // gera NUMVAL valores aleatórios reais
  for (i = 0; i < NUMVAL; i++)
    value[i] = random() / 100000.0 ;
 
  // escreve os valores gerados no final do arquivo
  ret = fwrite (value, sizeof (float), NUMVAL, arq) ;
  if (ret)
    printf ("Gravou %d valores com sucesso!\n", ret) ;
  else
    printf ("Erro ao gravar...\n") ;
 
  // fecha o arquivo
  fclose (arq) ;
  return (0) ;
}
lista.c
// Lista o conteúdo de um arquivo que contém números reais em formato binário 
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
#define ARQUIVO "numeros.dat"
 
int main (int argc, char *argv[])
{
  FILE* arq ;
  float value ;
 
  // abre o arquivo em modo leitura
  arq = fopen (ARQUIVO, "r") ;
  if (!arq)
  {
    perror ("Erro ao abrir arquivo") ;
    exit (1) ;
  }
 
  // lê e imprime os valores contidos no arquivo
  fread (&value, sizeof (float), 1, arq) ;
  while (! feof (arq))
  {
    printf ("%f\n", value) ;
    fread (&value, sizeof (float), 1, arq) ;
  }
 
  // fecha o arquivo
  fclose (arq) ;
  return (0) ;
}
ordena.c
// Lê os números reais de um arquivo binário, os ordena e os escreve de volta no arquivo
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
#define ARQUIVO "numeros.dat"
#define MAXVAL 100000
 
float value[MAXVAL] ;
int num_values ;
 
int main (int argc, char *argv[])
{
  FILE* arq ;
  int i, j, menor ;
  float aux ;
 
  // abre o arquivo em leitura/escrita, preservando o conteúdo
  arq = fopen (ARQUIVO, "r+") ;
  if (!arq)
  {
    perror ("Erro ao abrir arquivo") ;
    exit (1) ;
  }
 
  // lê números do arquivo no vetor
  num_values = fread (value, sizeof (float), MAXVAL, arq) ;
  printf ("Encontrei %d números no arquivo\n", num_values) ;
 
  // ordena os números (por seleção)
  for (i = 0; i < num_values-1; i++)
  {
    // encontra o menor elemento no restante do vetor
    menor = i ;
    for (j = i+1; j < num_values; j++)
      if (value[j] < value[menor])
        menor = j ;
 
    // se existe menor != i, os troca entre si
    if (menor != i)
    {
      aux = value[i] ;
      value[i] = value[menor] ;
      value[menor] = aux ;
    }
  }
 
  // retorna o ponteiro ao início do arquivo
  rewind (arq) ;
 
  // escreve números do vetor no arquivo
  fwrite (value, sizeof (float), num_values, arq) ;
 
  // fecha o arquivo
  fclose (arq) ;
  return (0) ;
}
No arquivo ordena.c, o conteúdo inteiro do arquivo é lido com apenas uma chamada fread e escrito com apenas uma chamada fwrite. Isso é perfeitamente possível, desde que a estrutura usada para receber os dados na memória coincida byte a byte com a forma como eles estão dispostos no arquivo.

Para cada arquivo aberto em uma aplicação, o sistema operacional mantém um contador interno indicando a posição da próxima operação de leitura ou escrita. Esse contador é conhecido como ponteiro de posição (embora não seja realmente um ponteiro).

Por default, as operações em um arquivo em C ocorrem em posições sucessivas dentro do arquivo: cada leitura (ou escrita) corre após a leitura (ou escrita) precedente, até atingir o final do arquivo. Essa forma de acesso ao arquivo é chamada de acesso sequencial.

Por vezes uma aplicação precisa ler ou escrever em posições específicas de um arquivo, ou precisa voltar a ler uma posição do arquivo que já percorreu anteriormente. Isso ocorre frequentemente em aplicações que manipulam arquivos muito grandes, como vídeos ou bases de dados. Para isso é necessária uma forma de acesso direto a posições específicas do arquivo.

Em C, o acesso direto a posições específicas de um arquivo é feita através de funções de posicionamento de ponteiro, que permitem alterar o valor do ponteiro de posição do arquivo, antes da operação de leitura/escrita desejada.

Todas as funções de manipulação do ponteiro de arquivo consideram as posições em bytes a partir do início do arquivo, nunca em número de blocos.

As funções mais usuais para acessar o ponteiro de posição de um arquivo em C são indicadas a seguir.

Ajusta posição do ponteiro no stream indicado:

int fseek (FILE* stream, long int offset, int whence)

O ajuste é definido por offset, enquanto o valor de whence indica se o ajuste é relativo ao início do arquivo (SEEK_SET), à posição corrente (SEEK_CUR) ou ao final do arquivo (SEEK_END). Ver também fseeko e fseeko64. Exemplos:

                              // posiciona o ponteiro de "arq":
fseek (arq, 1000, SEEK_SET) ; // 1000 bytes após o início
fseek (arq, -300, SEEK_END) ; // 300 bytes antes do fim 
fseek (arq, -500, SEEK_CUR) ; // 500 bytes antes da posição atual

Reposiciona o ponteiro no início (posição 0) do stream indicado:

void rewind (FILE* stream)

Informa a posição corrente de leitura/escrita em stream (ver também ftello e ftello64 no manual).

long int ftell (FILE* stream)

Para truncar (“encurtar”) um arquivo, deixando somente os primeiros length bytes:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
 
// usando o nome do arquivo, sem abri-lo
int truncate (const char *path, off_t length);
 
// usando um descritor UNIX (fd)
int ftruncate (int fd, off_t length);

Para obter as propriedades (metadados) de um arquivo:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
 
// usando o nome do arquivo, sem abri-lo
int stat  (const char *pathname, struct stat *statbuf);
 
// usando um descritor UNIX (fd)
int fstat (int fd, struct stat *statbuf);

As informações sobre o arquivo serão depositadas pelo núcleo na estrutura statbuf, cujo conteúdo está descrito abaixo. Os campos da estrutura são detalhados na página de manual da função fstat().

struct stat
{
  dev_t     st_dev;         /* ID of device containing file */
  ino_t     st_ino;         /* Inode number */
  mode_t    st_mode;        /* File type and mode */
  nlink_t   st_nlink;       /* Number of hard links */
  uid_t     st_uid;         /* User ID of owner */
  gid_t     st_gid;         /* Group ID of owner */
  dev_t     st_rdev;        /* Device ID (if special file) */
  off_t     st_size;        /* Total size, in bytes */
  blksize_t st_blksize;     /* Block size for filesystem I/O */
  blkcnt_t  st_blocks;      /* Number of 512B blocks allocated */
  struct timespec st_atim;  /* Time of last access */
  struct timespec st_mtim;  /* Time of last modification */
  struct timespec st_ctim;  /* Time of last status change */
  #define st_atime st_atim.tv_sec  /* For backward compatibility */
  #define st_mtime st_mtim.tv_sec
  #define st_ctime st_ctim.tv_sec
};
  1. Escreva três programas C separados para:
    1. escrever um arquivo com n (n é um número aleatório > 100) inteiros long aleatórios, armazenados em modo binário;
    2. ler o arquivo de inteiros em um vetor, ordenar o vetor e reescrever o arquivo;
    3. escrever na tela os primeiros 10 números e os últimos 10 números contidos no arquivo.
    4. Utilize stat ou fstat para recuperar o tamanho do arquivo

Mais exercícios no capítulo 11 da apostila do NCE/UFRJ.

  • c/arquivos_binarios.txt
  • Última modificação: 2023/08/15 11:52
  • por maziero