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i:internet_das_coisas

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i:internet_das_coisas [2022/08/31 01:59] – [Principais Marcos] Lucas Santosi:internet_das_coisas [2022/09/05 16:11] (atual) – Padronização da maneira correta das Referências do artigo. Anteriormente, só haviam links soltos sem explicação. Luíza Diapp
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 +====== Internet das coisas ======
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 +A internet das coisas, ou IoT (Internet of things), termo criado em 1999 pelo britânico [[https://en.wikipedia.org/wiki/Kevin_Ashton|Kevin Ashton]], nada mais é do que a capacidade de diferentes tipos de objetos estabelecerem e manterem uma conexão com a internet, esses objetos vão desde sensores ou eletrodomésticos até carros. Isso significa o estabelecimento de um ambiente virtual integrado que pode ser controlado a distância e a criação de um ecossistema que recebe e manda dados a todo momento de forma a otimizar o tempo e melhorar a qualidade de vida da população.
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 +====== Principais Marcos ======
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 +O primeiro dispositivo considerado IoT foi criado em 1982, quando não havia nem nome para esse termo ainda, e foi nada mais do que uma máquina de venda de refrigerantes cujo conteúdo podia ser monitorado à distância.
 +Um dos primeiros grandes feitos IoT ocorreu em 1996, quando a Nokia apresentou o primeiro celular com acesso à internet (Nokia 9000 Communicator), uma versão ainda arcaica dos smartphones atuais. \\
 +Em 2000 a LG anuncia a primeira geladeira inteligente, que permitia fazer compras pela internet e chamadas de vídeo.  \\
 +Em 2003 a Vitatron, uma empresa de tecnologia médica da Holanda, cria o primeiro marcapasso totalmente digital, que grava dados de saúde e permite a análise dos mesmo. \\
 +Em 2009 O Google começa a testar veículos autônomos que não precisam de passageiros humanos para serem controlados. \\
 +Atualmente a área é umas das mais movimentadas do mercado, constantemente vem se descobrindo novos marcos, mas um dos grandes últimos foi em 2018 quando foi lançada a tecnologia 5G, que permite a expansão IoT com conexões mais velozes e confiáveis.
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 +======  Grandes Nomes ====== 
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 +{{:i:kevin_ashton_2015.jpg?nolink&200|}} 
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 +Kevin Ashton - 1968 
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 +É o criador do termo 'Internet das coisas', é um empresário de alta tecnologia, sócio de diversas startups.  Publicou um livro entitulado 'How to Fly a Horse with Random House' em 2015, ganhando o prêmio de "Melhor Livro de Negócios" no ano seguinte.
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 +{{:i:330px-ayah_bdeir.jpg?nolink&200|}} \\
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 +Ayah Bdeir - 1982 
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 +Bdeir tem o título de Mestre em Ciências pelo MIT Media Lab e graduou-se em Engenharia da Computação e Sociologia pela Universidade Americana de Beirute. \\
 +Em setembro de 2011, Bdeir iniciou a littleBits Electronics,
 +uma startup com o objetivo de "colocar o poder da eletrônica nas mãos de todos e quebrar tecnologias complexas para que qualquer pessoa possa construir, prototipar e inventar".
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 +====== Aplicações ======
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 +As aplicações da IoT são quase infinitas, podendo ser utilizada para acender uma lâmpada por um aplicativo do celular, ou até para prevenir o mal funcionamento de uma máquina no setor industrial. \\
 +Atualmente vemos uma grande aplicação na área da saúde, por exemplo em dispositivos vestíveis como os smartwatchs, que medem sua temperatura, pressão e batimentos cardíacos, ou podendo até ser utilizada em injetores de insulina, que medem o nível da própria no sangue de alguém com diabetes. \\
 +Seu uso também se destaca no interior de casas, podendo ajustar a temperatura do ar-condicionado por voz, fechando ou abrindo cortinas batendo palmas, assistentes virtuais inteligentes como a [[https://www.amazon.com.br/dp/B084DWCZY6/ref=pd_sl_7ba9axz4d2_e&tag=hydrbrgk-20|Alexa]], ou até mesmo geladeiras inteligentes que avisam quando determinado alimento está em falta em seu interior.
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 +====== Impacto Social ======
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 +Sem dúvidas o impacto social criado pelo crescimento da IoT é notório. O bem-estar da população é um foco importante da tecnologia e é algo que já está sendo aproveitado pelos governos ao redor do mundo, como principal impacto temos as mudanças no dia a dia da população, pois sistemas antes burocratizados acontecem de forma automática. \\
 +Um impacto não positivo que acompanha as oportunidades que a IoT oferece é proteger os consumidores na sua vulnerabilidade, já que uma vez hackeado, o malfeitor pode ter acesso a informações pessoais, casa, ou até mesmo a saúde do alvo.
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 +====== Desafios ======
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 +Os principais desafio atuais a serem contornados são a falta de segurança e privacidade. O problema é proteger os dados do usuário contra uso indevido e ataques maliciosos que podem colocar indivíduos e instituições em risco. \\
 +Desde de o começo da implementação da IoT esse já é um assunto pautado, então imagine agora e nos próximos anos que a Internet das Coisas está se expandindo. Esses objetos coletam dados confidenciais, incluindo a vida cotidiana das pessoas, os lugares que frequentam, seus hábitos e comportamentos e, claro, informações sobre compras e pagamentos. \\
 +Se esses dados caírem em mãos erradas podem causar muitos danos. Não é apenas a privacidade que está em jogo, mas também a segurança das pessoas .
 +Portanto, a IoT deve dobrar as medidas de segurança para seus dispositivos e os usuários devem estar cientes das boas práticas de proteção de dados.
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 +====== Referências ======
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 +  * Youtube Brasil. Disponível em: <https://www.youtube.com/watch?v=Bu0m9Iq_dTI>. TecMundo. Entenda: o que é Internet das Coisas?
 +  * Oracle. Disponível em: <https://www.oracle.com/br/internet-of-things/what-is-iot/>. O que é IoT?
 +  * i3C Soluções. Disponível em: <https://i3csolucoes.com.br/internet-das-coisas-na-industria-5-exemplos-de-aplicacao/>. Internet das Coisas na Indústria: 5 exemplos de aplicação. 
 +  * Blog Betrybe. Disponível em:<https://blog.betrybe.com/tecnologia/internet-das-coisas/#2>. Noleto, Cairo.  Internet das Coisas. 
 +  * Wikipédia. Disponível em: <https://en.wikipedia.org/wiki/Kevin_Ashton>. Kevin Ashton.
 +  * Wikipédia. Disponível em: <https://pt.wikipedia.org/wiki/Internet_das_coisas>. Internet das Coisas. 
 +  * Equipe Totvs. Disponível em: <https://www.totvs.com/blog/inovacoes/aplicacoes-da-internet-das-coisas/>. Internet das Coisas: o que é, surgimento, aplicações e impactos.
 +  * Wikipédia. Disponível em: <https://en.wikipedia.org/wiki/Ayah_Bdeir>. Ayah Bdeir.