Colossal Cave

Colossal Cave é considerado o precursor dos jogos de aventura. Ele foi criado por Will Crowther em 1976, inspirado nas Mammoth Caves, no Kentucky, USA. Ele foi ampliado por Don Woods em 1977 e depois portado para vários sistemas operacionais.

Descrição do jogo

A ideia central do jogo é explorar uma caverna misteriosa que pode conter tesouros. A interação é feita em modo texto, com comandos simples e descrições dos ambientes por onde o jogador passa. O jogador pode se deslocar entre ambientes, coletar itens e interagir com objetos, por exemplo.

Um exemplo de diálogo do jogo (a saída do jogo está em maiúsculas; o comando do usuário em minúsculas):

YOU ARE STANDING AT THE END OF A ROAD BEFORE A SMALL BRICK BUILDING.
AROUND YOU IS A FOREST.  A SMALL STREAM FLOWS OUT OF THE BUILDING AND
DOWN A GULLY.

go south

YOU ARE IN A VALLEY IN THE FOREST BESIDE A STREAM TUMBLING ALONG A
ROCKY BED.

O objetivo final do jogo é atingir a pontuação máxima (350 pontos), o que corresponde a encontrar todos os tesouros e sair da caverna com vida.

Atividade

Requisitos

Material de apoio