====== Números racionais ======
{{ fraction-bart.png?250|}}:!: Este projeto foi inicialmente proposto pelo prof. [[https://www.inf.ufpr.br/marcos/|Marcos Castilho]] para a disciplina de Programação 1 (CI1001).
Este trabalho tem como objetivo a implementação de um **Tipo Abstrato de Dados** (TAD) para números racionais, além de praticar o desenvolvimento de programas na linguagem C. A partir deste trabalho passaremos a entender como escrever programas que usam mais de um arquivo fonte.
===== Tipos Abstratos de Dados =====
Conceitualmente, um [[https://en.wikipedia.org/wiki/Abstract_data_type|Tipo Abstrato de Dados]] (TAD) é uma abstração do dado, isto é, das informações armazenadas em memória. No caso deste trabalho, o TAD em questão são **números racionais** (também conhecidos como //frações//).
A principal característica de um TAD é que a maneira como se armazena o dado na memória não é relevante para que se possa manipular os dados. Em outras palavras, basta conhecer a abstração e ter disponível um conjunto de funções que manipulam os dados abstratamente. No caso de números racionais, seriam funções para:
* construir um número racional a/b, informando numerador e denominador
* simplificar um racional
* fazer operações aritméticas com racionais (+ - × ÷)
* comparar dois racionais (= < >)
* imprimir um racional
* ...
Na linguagem C é possível implementar este conceito de maneira elegante pela construção de um módulo escrito em arquivos separados que definem concretamente como um racional é implementado e que também contém as funções que manipulam efetivamente estes dados.
Uma vez que o módulo está pronto, é possível construir programas que usem este módulo e nos quais o dado está abstraído. Isto é, quem constrói o programa principal (//main//) não precisa (nem deve) conhecer a implementação concreta. Em outras palavras, se o módulo define que um número racional é uma //struct// com este ou aquele campo, quem implementa o programa principal não deve acessar os campos da estrutura, mas apenas usar as funções que a manipulam.
Consulte a página sobre [[organização de código]] para uma explicação com exemplos.
===== Atividade =====
Você deve implementar um programa que manipule números racionais, que são números da forma a/b, onde //a// e //b// são inteiros.
Você deve baixar {{tp1.tgz|este arquivo}} e abri-lo para poder fazer o trabalho, pois irá precisar de todos os arquivos ali contidos:
* ''racional.h'': arquivo de cabeçalho com os protótipos das funções (**não deve ser alterado**).
* ''racional.c'': arquivo que implementa as operações sobre números racionais ("esqueleto" a completar)
* ''tp1.c'': código que usa a biblioteca de racionais ("esqueleto" a completar).
* ''makefile'': arquivo do utilitário "make" para compilar seu código.
No arquivo ''racional.h'' foi definida uma estrutura (//struct//) para o tipo abstrato de dados //racional// e os protótipos das funções que permitem manipular essa estrutura. Você deve implementar essas funções no arquivo ''racional.c''.
Este {{tp1.pdf |enunciado}} foi produzido pelo prof. Castilho para este projeto em sua versão inicial.
==== Números aleatórios ====
Em C, a geração de números aleatórios é usualmente feita usando as funções ''srand'' e ''rand'', conforme o exemplo abaixo:
#include
int main ()
{
int x ;
srand (0) ; // inicia a semente do gerador de aleatórios com 0
...
x = rand () % 1000 ; // gera um aleatório entre 0 e 999
...
}
Neste projeto, a função ''rand()'' será usada para sortear números dentro da biblioteca de racionais; a função ''srand()'' será usada no programa principal, para iniciar a sequência do gerador de aleatórios.
==== Programa principal ====
O programa principal (''tp1.c'') contém a função ''main''. Ele deve incluir o //header// ''racional.h'' e ter um laço principal que implemente corretamente em C o seguinte pseudocódigo:
inicialize a semente aleatória (uma única vez em todo o código)
- sugestão: use "srand (0)" para facilitar os testes
leia um valor n tal que 0 < n < 100
leia um valor max tal que 0 < max < 30
para todo i de 1 até n faça
/* use um único espaço em branco separando números na mesma linha */
imprima o valor de i seguido de um ":" e um espaço em branco
sortear dois racionais r1 e r2
- os numeradores e denominadores devem estar entre -max e +max
imprima r1 e r2, na mesma linha e não mude de linha
se r1 ou r2 for inválido, então
imprima "NUMERO INVALIDO" e mude de linha
retorne 1
fim se
calcule r1 + r2
calcule r1 - r2
calcule r1 * r2
calcule r1 / r2
se a divisão for invalida, então:
imprima "DIVISAO INVALIDA" e mude de linha
retorne 1
fim se
imprima na mesma linha r1 + r2
imprima na mesma linha r1 - r2
imprima na mesma linha r1 * r2
imprima na mesma linha r1 / r2
mude de linha
fim para
retorne 0
Para usar corretamente o conceito de TAD, o programa principal **NÃO DEVE ACESSAR** os campos internos do ''struct racional''. Os acessos aos racionais devem ser **sempre** feitos usando as funções definidas em ''racional.h'' e implementadas em ''racional.c''.
==== Exemplos de funcionamento ====
O fluxo de execução e a saída do programa variam em função dos dados de entrada (''n'' e ''max'') e do valor inicial do gerador de números aleatórios (semente). Para este projeto, a semente deve ser mantida sempre em zero (0).
=== a) Todos os passos do algoritmo ===
Considerando ''n = 10'' e ''max = 6'', o programa faz todas as suas iterações:
10 6
1: -2 -5/2 -9/2 1/2 5 4/5
2: 1 -2 -1 3 -2 -1/2
3: -5 4/3 -11/3 -19/3 -20/3 -15/4
4: 3 -6/5 9/5 21/5 -18/5 -5/2
5: 3/4 4/5 31/20 -1/20 3/5 15/16
6: 1/2 1 3/2 -1/2 1/2 1/2
7: 3 4/3 13/3 5/3 4 9/4
8: -2 1/2 -3/2 -5/2 -1 -4
9: -5/3 1/2 -7/6 -13/6 -5/6 -10/3
10: -4 3/5 -17/5 -23/5 -12/5 -20/3
Observações:
- observe, por exemplo, as iterações 2 e 8, onde há números racionais que foram simplificados no formato ''VALOR/1'', deixando de exibir o denominador;
- consulte o arquivo ''racional.h'' para mais detalhes e regras sobre as simplificações.
=== b) Fim antecipado 1 ===
Nesta execução, com ''n = 10'' e ''max = 11'', o programa executa até o primeiro ''retorne 1'', com ''r1'' ou ''r2'' inválidos:
10 11
1: 0 5/9 5/9 -5/9 0 0
2: 5/11 -3/10 17/110 83/110 -3/22 -50/33
3: 0 6/5 6/5 -6/5 0 0
4: -5/6 -1/3 -7/6 -1/2 5/18 5/2
5: -4 -3 -7 -1 12 4/3
6: INVALIDO 9/8 NUMERO INVALIDO
Observações:
- na sexta iteração, ''r1'' seria ''6/0'', ou seja, um número racional inválido. Então, em vez de se exibir o número inválido, a mensagem ''INVALIDO'' é exibida em seu lugar;
- não confundir a mensagem ''INVALIDO'' acima com a mensagem ''NUMERO INVALIDO'' do pseudocódigo (a mesma que está à direita de ''9/8'' no exemplo de execução;
- consulte o arquivo ''racional.h'' para mais detalhes e regras sobre a mensagem ''INVALIDO''.
=== c) Fim antecipado 2 ===
Nesta execução, com ''n = 10'' e ''max = 5'', o programa termina após encontrar o segundo ''retorne 1'' (da divisão inválida):
10 5
1: 1/5 -1/3 -2/15 8/15 -1/15 -3/5
2: 4 -5 -1 9 -20 -4/5
3: 1/2 3/2 2 -1 3/4 1/3
4: 0 -2 -2 2 0 0
5: 4/5 3/5 7/5 1/5 12/25 4/3
6: 5/3 0 DIVISAO INVALIDA
===== Entregáveis =====
Entregue um único arquivo ''tp1.tgz'' que contenha por sua vez os seguintes arquivos:
* ''racional.h'': o mesmo arquivo fornecido, **não o modifique**
* ''racional.c'': sua implementação das funções definidas em ''racional.h''
* ''tp1.c'': contém a função ''main'' que usa os números racionais
* ''makefile''
Importante:
* Use boas práticas de programação, como endentação, bons nomes para variáveis, comentários no código, bibliotecas, defines, etc. Um trabalho que não tenha sido implementado com boas práticas vale zero.
* Na dúvida, não tome decisões sobre a especificação, pergunte!
* Dúvidas podem e devem ser resolvidas durante as aulas.
* Dúvidas com relação a este enunciado devem ser solucionadas via e-mail para ''prog1prof@inf.ufpr.br'', assim todos os professores da disciplina receberão os questionamentos.