c:computacao_vestivel
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c:computacao_vestivel [2022/08/28 22:44] – Ramon Cesar Santos Alves | c:computacao_vestivel [2022/09/04 18:39] (atual) – Gramática, sintaxe, referências, acréscimos na introdução e na história Wesley Peres | ||
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+ | ==== Importância das tecnologias vestíveis ==== | ||
+ | São dispositivos eletrônicos pequenos que propiciam o maior grau de proximidade possível na relação entre humano e máquina. A Ciência da Computação é um dos fatores responsáveis por mediar essa relação, sendo a principal atuante. Esse elevado grau de proximidade se deve ao fato de o gadget estar preso ao corpo do usuário, sendo utilizado com naturalidade, | ||
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+ | Dentre as características principais de um dispositivo vestível figuram: display (superfície tátil, design inteligente), | ||
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+ | ==== Momentos da História ==== | ||
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+ | Outro ponto importante foi a utilização de câmaras de vigilância que poderiam ser colocadas em roupas, que visam a captura de informações ao redor do usuário. Também pode-se | ||
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+ | A partir da década de 60, o desenvolvimento computacional permitiu desenvolver dispositivos vestíveis que consomem menos energia, são menores, mais fáceis de limpar e mais elásticos. Desta maneira, foi possível acelerar o desenvolvimento dessas tecnologias. | ||
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+ | ==== Cronologia ==== | ||
+ | * 1904 Alberto Santos Dumont pioneiro na utilização do relógio de pulso. | ||
+ | * 1904 relógio calculadora se tornam disponíveis. | ||
+ | * No início de 2000 as câmeras portáteis entram no movimento de segurança e vigilância. | ||
+ | * 2010 lançamento do Fitbit. | ||
+ | * 2012 Google Glass | ||
+ | * 2013 lançamento do NFC Ring. | ||
+ | * 2013 lançamento do Samsung Galaxy Gear. | ||
+ | * 2015 lançamento do Apple Watch. | ||
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+ | ==== Área da Saúde ==== | ||
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+ | A área da saúde é uma das áreas às quais se estende a aplicação dessas tecnologias. Os dispositivos vestíveis voltados para a saúde estão relacionados com os conceitos de Bio FeedBack, amplificadores e preventivos à saúde e bem estar da população. | ||
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+ | Os aparelhos auditivos vestíveis criados em 1800 são um exemplo de amplificadores, | ||
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+ | Questões de Bio FeedBack envolvem mais dois conceitos importantes: | ||
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+ | Tais pontos são usados ou para o próprio bem estar do usuário, para acompanhar atividades físicas tanto incentivando-as como as aprimorando, | ||
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+ | == Pontos Positivos == | ||
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+ | - Desenvolvimento de novas tecnologias. | ||
+ | - Ampliação da fronteira da compreensão humana a respeito de si e como ele interage com o meio. | ||
+ | - Diminuição de erros médicos, uma vez que reduz interpretações erradas a respeito do paciente e redução de possíveis sequelas. | ||
+ | - Aumento da permeabilidade de tecnologias digitais no mundo. | ||
+ | == Pontos a serem considerados == | ||
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+ | - Necessidade de ampliação da matriz energética e possível aumento da pegada ambiental. | ||
+ | - Exclusão social, uma vez que não serão todos capazes de usufruir dessas tecnologias e dos benefícios que poderão trazer melhor qualidade vida. | ||
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+ | ===== Referências ===== | ||
+ | Autores da Wikipedia. **Wearable Technology**. Wikipedia, The Free Enciclopedia. Disponível em: https:// | ||
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+ | Retrato Santos Dumont [https:// | ||
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