A arquitetura de software, diferente do desing de software, é uma área da Tecnologia da Informaçao(TI), se refere a organização de um sistema e muita das vezes está presente em programas utilizados no cotidiano. A área consiste na análise estratégica de cada componente operacional antes de definitivamente criar as soluções viáveis para a tecnlogia. Antes de qualquer meio tecnológico se tem a análise do desempenho, escalabilidade, interoperabilidade, compatibilidade e performance, sendo estes citados os critérios principais para a ação efetiva da arquitetura de software.
A arquitetura também possibilita a compreensão das diferenças de linguagens, sistemas operacionais e ambientes da computação, assim qualquer componente tecnológico pode ser usado para integrar na solução aquitetural.
Fora a escolha de algoritmos e estrutura de dados, a arquitetura envolve:
A arquitetura de software influencia em principal na performance, qualidade, facilidade de manutenção e escalabilidade. Critérios estes que influenciam no sucesso do projeto desenvolvido e na praticidade na compreensão do usuário.
A criação e desenvolvimento dos modelos de microsserviços, computação em nuvem e inteligência artificial, que fazem parte da arquitetura de software, vão e já influenciam no futuro do mundo das máquinas junto a revolução digital.
A praticidade dada pelas ferramentas anteriormente citadas tem sido um avanço na longa complexidade da arquitetura na tecnologia. Fora os já atingidos como a Arquitetura em camadas, cliente-servidor, MVC(Model-view-controller pattern) e a de microsserviços anteriormente colocada.
Edsger foi um dos mais importantes pesquisadores na área da Ciência da computação. Wybe sempre viu a necessidade da organização de um programa e/ou software para o seu bom funcionamento. Dijkstra nasceu em 1930 Roterdã, na Holanda e morreu em 2002 em Nuenen devido ao câncer, porém mesmo após sua morte, continuou influenciando positivamente com os conhecimentos deixados.
Frances foi a primeira mulher a ganhar o prestigiado Turing Award, ela nasceu em 1932 em Nova Iorque e faleceu em 2020 em Scgenectady. Foi uma mulher de extrema influência, e suas maiores realizações foram o trabalho importante em compiladores, otimização de códigos e computação paralela. Mas Allen, com sua otimização de código e paralelização, fez algo relacionado a arquitetura de software, assim permitindo que softwares mais avançados rodassem de maneira melhor com seus ajustes.
A arquitetura de software pode ser aplicada para melhora da performance, escalabilidade e flexibilidade, também usada para delimitar a estrutura utilizada para projetar um software. Entre os diversos modelos utilizados, a arquitetura em camadas possui destaque devido ao seu funcionamento prático, cujo consiste na divisão do sistema em diferentes camadas, proporcionando independência na comunicação e implementação. A facilidade dessa aplicação pode ser direcionada na criação de softwares multiplataformas, pois a potencialidade de retirar e acrescer camadas sem comprometer a estrutura por completo facilita o desenvolvimento. Outros modelos de arquitetura igualmente utilizados são:
Os tipos mencionados acima servem de modelo para o necessário, por exemplo, se um projeto requer vários serviços e componentes para desenvolver uma estrutura modular, o ideal é que sejam Microservices. Outro fator importante a ser evidenciado é que não há o melhor modelo de arquitetura de software, cada modelo tem sua função, e o projeto define qual é mais eficaz para executar determinado papel.
Abaixo o mapa hexagonal que demonstra o ciclo de desenvolvimento de um arquiteto de software.
A praticidade e qualidade dada pela arquitetura de software entrega exatamente o que os usuários solicitam, a fácil compreensão do programa gerada. A área foca exatamente nisso, uma boa formatação do projeto que evite as falhas, longo tempo de carregamento e consiga uma boa estruturação e comôdidade.
Cada dia mais a imagem tem sido o foco principal, pois é o que entrega a primeira visão do que é oferecido, como um programa por exemplo. A arquitetura de software mesmo que sendo uma área com o surgimento considerávelmente novo, tem sido essêncial e facilitando grande parte na área de UX(user expirience) dando novos avanços e a cada passo sendo um evolutivo com grandes feedbacks bons.
Vários desafios podem ser citados na área da arquitetura de softwares, mas em destaque estão a dificuldade de suporte com os fornecedores e o tempo. Para a arquitetação de um programa obter o êxito, é necessário o apoio e o período necessário para tal, esse usufruído em longa duração para que o usuário não tenha que dispor do seu tempo para enfrentar bugs ou problemas com o uso do projeto.
Portanto, a arquitetura de software mesmo tendo a falta de apoio necessária, tem se restaurando com empresas comprometidas com a UX e assim garantindo a qualidade, mesmo com o longo tempo de ação, vem o curto tempo de reação com as atualizações constantes dos arquitetos responsáveis pelo programa gerenciado.