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prog2:processamento_de_audio

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prog2:processamento_de_audio [2019/08/01 17:01]
maziero [Processamento de áudio]
prog2:processamento_de_audio [2019/08/01 17:02] (atual)
maziero [Processamento de áudio]
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   * **Resolução**:​ é o número de bits usado para representar cada amostra. Quanto maior a resolução,​ mais precisa é a representação de cada amostra e menor a distorção do sinal. CDs de música usam 16 bits de resolução,​ enquanto sistemas de telefonia costumam usar 8 bits ([[https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Audio_bit_depth|exemplos]]).   * **Resolução**:​ é o número de bits usado para representar cada amostra. Quanto maior a resolução,​ mais precisa é a representação de cada amostra e menor a distorção do sinal. CDs de música usam 16 bits de resolução,​ enquanto sistemas de telefonia costumam usar 8 bits ([[https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Audio_bit_depth|exemplos]]).
  
-No caso de sons com vários canais (estéreo ou //​surround//​),​ deve existir uma sequência de amostras para canal de som, geralmente todas usando a mesma taxa de amostragem e resolução.+No caso de sons com vários canais (estéreo ou //​surround//​),​ deve existir uma sequência de amostras para cada canal de som, geralmente todas usando a mesma taxa de amostragem e resolução.
  
 ===== O formato WAV ===== ===== O formato WAV =====
prog2/processamento_de_audio.txt · Última modificação: 2019/08/01 17:02 por maziero