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prog2:colossal_cave

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prog2:colossal_cave [2019/03/13 15:15]
maziero [Requisitos]
prog2:colossal_cave [2019/04/09 13:25] (atual)
maziero
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 +====== Colossal Cave ======
 +
 +[[https://​pt.wikipedia.org/​wiki/​Colossal_Cave_Adventure|Colossal Cave]] é considerado o precursor dos jogos de aventura. Ele foi criado por Will Crowther em 1976, inspirado nas [[https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Mammoth_Cave_National_Park|Mammoth Caves]], no Kentucky, USA. Ele foi ampliado por Don Woods em 1977 e depois portado para vários sistemas operacionais.
 +
 +
 +===== Descrição do jogo =====
 +
 +A ideia central do jogo é explorar uma caverna misteriosa que pode conter tesouros. A interação é feita em modo texto, com comandos simples e descrições dos ambientes por onde o jogador passa. O jogador pode se deslocar entre ambientes, coletar itens e interagir com objetos, por exemplo.
 +
 +Um exemplo de diálogo do jogo (a saída do jogo está em maiúsculas;​ o comando do usuário em minúsculas):​
 +
 +  YOU ARE STANDING AT THE END OF A ROAD BEFORE A SMALL BRICK BUILDING.
 +  AROUND YOU IS A FOREST. ​ A SMALL STREAM FLOWS OUT OF THE BUILDING AND
 +  DOWN A GULLY.
 +  ​
 +  go south
 +  ​
 +  YOU ARE IN A VALLEY IN THE FOREST BESIDE A STREAM TUMBLING ALONG A
 +  ROCKY BED.
 +
 +O objetivo final do jogo é atingir a pontuação máxima (350 pontos), o que corresponde a encontrar todos os tesouros e sair da caverna com vida.
 +
 +===== Atividade =====
 +
 +  * Baixar o jogo para alguma plataforma e experimentá-lo,​ para entender sua dinâmica. No Linux, o pacote ''​bsdgames''​ traz o comando ''​adventure'',​ que implementa uma versão desse jogo.
 +  * Implementar o jogo em C no Linux.
 +
 +===== Requisitos =====
 +
 +  * Ler os arquivos do jogo original (em Fortran) contendo as descrições dos diálogos, dos comandos, dos itens e da caverna em si.
 +  * Implementar a lógica do jogo o mais fielmente possível
 +  * Ser escrito em C padrão C99
 +    * não gerar //​warnings//​ ao usar flags -Wall
 +    * o executável deve se chamar mycc (de "//my Colossal Cave//"​)
 +  * Ser estruturado em vários arquivos, separando as funcionalidades
 +  * Ter um Makefile:
 +    * alvos ''​all'',​ ''​clean''​ e ''​purge''​
 +    * compilação e ligação devem ser separadas
 +
 +===== Material de apoio =====
 +
 +  * código e arquivos de configuração do [[https://​github.com/​videogamepreservation/​colossalcaveadventure|jogo original]] (em Fortran)
 +  * [[http://​www.wurb.com/​if/​game/​1|Baf'​s Guide do Colossal Cave]]
 +  * [[http://​rickadams.org/​adventure|The Colossal Cave Adventure page]]
 +  * No Linux: instalar package ''​bsdgames'',​ comando ''​adventure''​
  
prog2/colossal_cave.txt · Última modificação: 2019/04/09 13:25 por maziero